coachfactoryoutletonlinestorez.net – Roblox bukan sekadar game biasa. Ini adalah platform kreatif raksasa di mana jutaan pengguna—dari anak-anak hingga dewasa—membuat, bermain, dan berbagi pengalaman virtual. Diluncurkan pada 2006, Roblox telah berkembang menjadi fenomena global dengan nilai miliaran dolar.
1. Asal Usul dan Pendiri
- Roblox diciptakan oleh David Baszucki (CEO saat ini) dan Erik Cassel pada 2004, dengan nama awal “DynaBlocks”.
- Versi beta dirilis pada 2005, dan resmi diluncurkan sebagai Roblox pada 1 September 2006.
- Erik Cassel meninggal dunia pada 2013 karena kanker, tetapi warisannya tetap hidup dalam platform ini.
2. Jumlah Pengguna yang Luar Biasa
- Hingga pertengahan 2025, Roblox memiliki lebih dari 85 juta pengguna aktif harian (daily active users/DAU) di seluruh dunia.
- Total pengguna terdaftar melebihi 500 juta, dengan lebih dari setengahnya berusia di bawah 16 tahun.
- Pada 2024, Roblox mencatat rekor 380 juta kunjungan bulanan di aplikasi mobile saja.
3. Ekonomi Virtual yang Menguntungkan
- Mata uang dalam game adalah Robux, yang bisa dibeli dengan uang sungguhan atau didapat melalui penciptaan konten.
- Pada 2024, Roblox membayar lebih dari $900 juta kepada developer melalui program Developer Exchange (DevEx)—naik drastis dari $30 juta pada 2017.
- Beberapa developer remaja telah menjadi jutawan, seperti Alex “c00lkidd” Balfanz, pencipta Jailbreak, yang menghasilkan jutaan dolar sebelum lulus SMA.
4. Jutaan Game Buatan Pengguna
- Ada lebih dari 50 juta pengalaman (experiences) yang dibuat oleh pengguna menggunakan Roblox Studio—alat gratis berbasis Lua scripting.
- Game populer seperti Adopt Me! pernah mencapai 1,9 juta pemain simultan pada puncaknya (2021), memecahkan rekor Guinness World Record.
- Setiap menit, rata-rata 40 pengalaman baru diunggah ke platform.
5. Nilai Perusahaan dan IPO
- Roblox Corporation go public melalui direct listing di NYSE pada Maret 2021 dengan simbol RBLX.
- Kapitalisasi pasar pernah mencapai $80 miliar pada November 2021; hingga 2025, nilainya stabil di sekitar $25–30 miliar tergantung fluktuasi saham.
- Pendapatan tahunan 2024: Lebih dari $3,5 miliar, terutama dari penjualan Robux dan iklan.
6. Fitur Teknologi dan Inovasi
- Roblox mendukung cross-platform penuh: PC, mobile, Xbox, VR (seperti Oculus), dan bahkan PlayStation sejak 2023.
- Pada 2024, Roblox meluncurkan AI generative tools untuk membantu creator membuat aset 3D secara otomatis.
- Sistem fisika engine menggunakan Havok, sama seperti game AAA seperti Halo atau Assassin’s Creed.
7. Dampak Sosial dan Kontroversi
- Roblox sering disebut sebagai “metaverse pertama” karena fitur sosial, konser virtual (misalnya konser Lil Nas X dengan 36 juta penonton pada 2020), dan kolaborasi brand seperti Nike, Gucci, dan NFL.
- Namun, ada kritik: Pada 2023–2025, Roblox menghadapi gugatan terkait eksploitasi anak dan konten tidak pantas; perusahaan merespons dengan memperketat moderasi AI dan laporan pengguna.
- Roblox berkomitmen pada keselamatan: Lebih dari 2.000 moderator dan sistem filter kata otomatis memantau 24/7.
8. Rekor dan Penghargaan
- Brookhaven RP adalah game Roblox dengan pemain terbanyak sepanjang masa (lebih dari 50 miliar kunjungan hingga 2025).
- Roblox memenangkan Kids’ Choice Award untuk “Favorite Video Game” beberapa kali.
- Pada 2022, Roblox diakui oleh Guinness sebagai platform game dengan creator termuda yang sukses secara finansial.
9. Fakta Unik Lainnya
- Logo Roblox berubah pada 2017 dari huruf miring menjadi bentuk persegi modern.
- Selama pandemi COVID-19 (2020–2021), DAU melonjak 85% karena anak-anak bermain dari rumah.
- Roblox memiliki museum virtual sendiri di dalam platform, menampilkan sejarah game-game klasik seperti Natural Disaster Survival.
Roblox bukan hanya hiburan; ini adalah ekosistem ekonomi digital, tempat kreativitas, dan komunitas global. Dengan rencana ekspansi ke AI, VR, dan pendidikan (seperti Roblox Education), masa depan platform ini semakin cerah. Jika Anda belum mencoba, mulailah dengan Roblox Studio—siapa tahu, game Anda berikutnya bisa jadi hits global!
